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Mk-III | 7th May 2011, 4:39 AM | 超級機械人大戰, 2010秋番 | (768 Reads)

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補文計劃終於走到這一步了……

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難得到了OG2完結這種如此有紀念價值的專題,就順便說一下我那些沒有人想聽的黑歷史。的確,我第一套買下來的機戰是WS上出的機戰Compact2:宇宙激震篇,沒記錯的話應該是小學五年級買的,是十一歲時的生日禮物。當然,那時候我還是一名不會感恩的混帳,會因為「買的不是當時正火紅的WSC」而不滿……(遠目)但對日文盲的我來說,那時候那些充滿漢字的遊戲系統起碼讓我知道我在玩甚麼,而不是好像在看一本無字天書一様(我這裡說的是當時完全看不懂的寵物小精靈)。

宇宙激震篇的確是白騎士登場的第一部作品,而我當初也因為不明的原因而很常用那台機。現在推敲回去的話,大概是因為白騎士經常會以劇情登場的方法在地圖上出現吧…… 還有,白騎士的E模式打原生種都打不痛,所以每次戰鬥畫面都需要把模式切換,令我留下深刻的印象。

為此,COMPACT2:宇宙激震篇中少數可以讓我記下BGM之一,就是白騎士專用BGM『白銀之墮天使』。(另一首是『Z・刻を越えて』。原因無他,百式是當時我唯一看得懂名字的MS,導致我幾乎每次都會派古華多羅大尉上場……)

除此之外,宇宙激震篇最令我印象深刻的大概就是布拉度艦長那種驚人的低存活率,這令我在一段不短的時候內持續對戰艦投不信任票,幾乎不會把戰艦放在任何激戰區。

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各位沒看錯,在GUNNER模式中永遠看不到的迴旋切割刃,在EX霸.GUNNER身上看到了……
所以EX霸果然棒!

接下來是自OG2終於捨得換OP畫面(翻譯:古鐵終於換成古鐵巨人)之後,敵方角色搶著在三話之內送死的戰況。順帶一提,因為最終話並沒有播OP,所以OP2原則上只播放了三次……

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宿敵對決,梅基保斯VS伊魯姆。自F年代以來的宿敵,雙方除了陣形不同之外其實性格意外的合得來,所以遊戲裡會有伊魯姆打算為梅基保斯報仇,向監測官開火的劇情。而這些戲碼幾乎全因劇情關係而砍掉……

順帶再提一次,凶鳥和古倫加斯特是同一作中分別為真實系和超級系的主角機。凶鳥的科技諸如黑洞引擎等等都是從監測者處流出,用以判斷人類的科技水準。因為他們之間是有這一層歷史上的淵源,所以梅基保斯才會執著於凶鳥,也會多次和伊魯姆激戰,。

對決的過程十分精彩,伊魯姆先用計都羅喉劍斬中對方,被對方擋格時則使用零距離噴射飛拳來增加爆發力,突破了對方的防禦後再以終極死光作最後一擊,是十分有大張風格的連招,甚至讓人想起雙界帝王的風采。機戰裡最近也經常出現這類的亂舞技,遠至命運高達的閃光掌連技到古鐵的底牌都算是屬於這一類的招式。華麗度自然滿點,更可以很好地把機體的特性徹底表現出來。可惜這類招式只能在己方機體擁有遠勝對方的速度時才可以使出,而且同一個動作模式自然要花很多時間去編,被敵人所破則會相對地容易,長遠來說實在不能說很有效率。但帥氣壓倒一切!

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若果上面的是技量組別的對決的話,這邊銀風和塞巴斯達則是速度組的對決。銀風初出場時可以和風之魔裝機神互角的存在,但正樹和艾比斯聯手就已經應付不來。現在再加一個無路用的、服務觀眾用的美少女機械人,戰果如何已經顯然易見。

不過,這場的看點其實是在本作人設唯一的良心身上,即使是大嬸也好,她幾乎是本作唯一從開始就順眼,而且到最後都沒有崩的角色……

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這則是讓換機的響介爽一把的敗者復活戰。之前因為古鐵的火力不夠而無法打敗的力量型監測官(無口),現在已經不是古鐵巨人的對手了。當然,更重要的其實是ATX小隊的團隊合作,這才是讓古鐵巨人這特化機可以在戰場上生存的最大原因!在戰場上中,最重要的並不是以硬碰硬。若果能夠充分利用團體合作或是策略來取勝的話,比起以一己之勇去拚贏對方要更帥上十倍。

好吧,你要說響介單挑對方一様會贏的話,我也無話可以反駁。

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這邊嘛……很難分類。金手指的勝利?

其實之前已經覺得很奇怪的了。明明恐龍的實力應該和其餘三個監測官差不多,在戰鬥中也沒有甚麼太驚人的表現。但為什麼他卻可以單體打贏參式呢?…… 結果動畫就變成用雜兵消耗完再撿尾刀,合情合理。打輸換新機之後,特意魔改出可以抵擋斬艦刀的防禦力,合乎邏輯。最後被更金手指的古蘭修一招解決,更讓這條恐龍死得其所(?)。

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黑色的弓天使……(遠目)

身為人造人W系列,W16她所希望的並不是成為一個人類,而是想成為一名理想的兵器而已。換句話說,她只是在回應蕾蒙和亞克塞爾對她的期望。無容置疑她對亞克塞爾是懷有某種情感,所以才會讓她捨身來擋必殺的一擊。最後,她選擇的是以人造人W16的身份死去,而非作為人類。但即使如此,已經充分顯示了她的自我意志了。

順帶一提,我之前說弓天使和某疾風騎士的逆向參考其實是錯誤的資訊,其實OG廣播劇比A's早出。

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蕾蒙的話,她是影鏡世界的優秀姐……的屍體所重生出來的疑似人造人。

作為理應是艾姊的存在,卻從根本開始變成了不同的人物。即使有同様的記憶,身體的構成部分也的確是和優秀姐相同的遺傳因子,但身為「自己」的部分已經再也無法從那場穿梭機事故中救回,她無法可以令她成為真正的艾克薩琳.布郎寧。所以說,當她和E姐相遇的時候,看著自己無法成為、應該是自己的人,這種痛苦相信不會是旁人所能夠瞭解的。

蕾蒙以父親用來重生自己的技術製造出人造人W系列,並希望人造人可以產生出自我意志,從而填補自己的空虛感。可惜的是,即使是被她稱為最高傑作的W17也好,一様不具備獨立的思考能力,和亞克塞爾所言的「人偶」沒有分別。正正因為害怕自己同為「人偶」的事實被發現,不想被所愛的人輕蔑,所以她連和亞克塞爾之間的關係都無法好好地理順……從這種角度來看的話,可能當初在穿梭機事件中直接死去,不再以蕾蒙的身份復甦可能還比較好。最後,W15、W16、以及W17都能夠出產生出自我意志這點,希望可以讓她死後感到一絲欣慰吧!

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溫德魯和座機奪權者,是機戰A的原創最終BOSS。從奪魂者可以和這台機互換部件,以及兩機招式的類同,可以看出這台機體和奪魂者有很多相似的地方。事實上奪魂者這台特機就是把奪魂者和拔刀機(拉米亞所駕駛機體的俗稱)的特點溶合在一起的機體,可惜奪權者在TVA裡完全沒有用過那把劍,連出大招「麒麟.極」時也立即被虎龍王打臉,可謂本季中輸得最難看而又最無表現的敵方機體了……

嘛,本來「麒麟.極」的重點就是在於以分身擾亂對方的視線,基本上停留在人類的科技範圍,不可能每個都是實體。遇到非常識的「法術」時……

這也顯示出媒體差別的極限,在遊戲中的幾十萬、幾十萬的HP搬到動畫中被很簡單地打到斷手斷腳,結果搞到我方反而比較像惡役……(遠目)

但要說回來的話,有問題的其實是遊戲裡那幾十萬HP吧?(拖

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為了減少監測者的戲份,監測者的頭頭就被人強制變成原生種了sosad

明明這傢伙最強的是可以從內部轟穿白星的強大火力,不但自己跑出來送死,跑出來後更變成只懂揮劍的腦殘。被我方的劍系大招解決,現在搞到連名字也沒有被我記著,這種收場不也是理所當然的事嗎?……(遠目)
唯一的問題是,這次的副標題的確是「The Inspector」對吧?怎可以敗得這様兒戲呢?
雖然到最後監測者其實也不是指這個監測者就是了……

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MX眾颯爽登場!
之前可能也提過,讓我重新排一下順序好了。Compact2是我買的第一部機戰,那時我對機械人的知識有如小白,甚麼也不知道。之後是在網上下載免錢的機戰D來玩,那時我一様甚麼也不知道,靠金手指或是其他甚麼的勉強爆機就是了。之後就是機戰MX,真正把我拖進這深淵的罪魁禍首。所以,以歷史的名詞來形容的話,Compact2是太祖,而MX則是太宗(?)。現在回想起來,看來我的確是和這一系列的故事十分有緣啊~(MX的世界觀和Compact系的十分接近,製作班底也同様是那一群人,甚至連主角的設定上都有一定相似之處。像是雨果的台詞中就有不少和響介意念相近的內容。)

所以當年玩MX時我是意外地有親切感的,畢竟有很多BGM例如「異星的來訪者」之類的都是從Compact系那邊直接流用到MX上。反而是alpha系的BGM讓當時的我感到有點疏離感。當然,現在再一次玩alpha3的話,大概就會令我感動得想死(?)。可惜,現在身邊確實是沒有時間又沒有PS2啊……

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地上最強打工男登場!
Alpha3超級系男主角,上條當麻。上至掃除殖民地衛星的集光鏡片,下至送pizza等兼職,幾乎說得出名字的他都已經做過。DGG三號機預定駕駛者,但DGG3現在貌似是被白河愁幹到不知道那裡去了。登場是一早已經決定好的事,但OG的劇情到底還要花多久才接到鋼伊甸嘛……(遠目)

說起鋼伊甸的話……妳的職責難道不是在這種危急的時候挺身而出保護地球嗎!?快工作啊!

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妹控!你給我放開你的左手!

話說那不就是在ED裡經常出現的狗嗎?好羨慕

將會變成戰士羅亞的人物,OG外傳將會擔正大旗做主角。從他在無限之邊疆中的活躍程度來說,在OG3的戲份大概也少不了。

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李林順的戲份到此徹底淚目……不、淚目反而是好事吧?我才不會承認這傢伙是致敬李鴻章的。
看來李林順在OG3很可能以各種理由加入聯邦軍特殊部隊,成為鋼龍戰隊w的絆腳石。

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從機戰Alpha之後一直活躍到封印戰爭的超機人,龍虎王。因為是魯班和墨子監製的,所以擁有超乎常人想像的戰力(拖)。雖然有很多參考了中國文化的原素,但駕駛員卻有個美國人……(遠目),不、重點不在這裡。目前最強的絕招為龍王破山劍.逆麟斬。天魔降伏斬一様要等到不知何年何月。

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SRX小隊,從ALPHA開始一直持續亂入的眼鏡廠商標。原則上是有合體三回合就會自動分體的設定,在機戰Alpha則變成只能合體一定的次數(換句話說,每次都合體的話,最後那幾關就不能合體了)。但這些優良傳統到OG時就消失了,是好事嗎?(拖)。

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以上三招,若本皇也徹底淚目了(甚至連聲音也沒有orz)。
注目的是,這裡是宇宙。……到底龍卷是以甚麼當踏台來奔跑……這種小事就不用管了(茶)~

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若本皇被斬了之後,第一集被打敗的邪眼響介就帶著一堆偽物登場了。其中有一台不是偽物的機體其實就是GREAT雷門,是和戰士羅亞同一個世界觀的東西,說起來的話雙界帝王背上的飛行翼就是借用了這傢伙的名字。

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XN系統~

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一、自己轉移啊!

二、之後古蘭修一直在做XN系統的護衛(大誤)

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沒有托洛尼姆,所以要兩台機一起出w
偽SRX被SRX小隊和EX霸等人圍毆至死。補充資料的話,凶鳥和SRX計劃其實是有著千絲萬縷的關係。像是BOXER組件其實就是從SRX的R-SWORD中硬改出來的玩意,ART-1也是繼承了部分凶鳥的數據而生的機體等等。

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本家果然棒!
補充資料:妖精利昂的OS就是由伊魯姆他爸編寫的……請想像一下他爸在跳那種舞的様子……(拖

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以上二人(消音

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在亞克塞爾的幫助下,響介成功打敗邪眼響介,完。世界恢復和平,可喜可賀。希望邪眼響介還有登場的機會。

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唉……本來是打算好好地寫一篇總結一補這幾星期來的頹風。但結果還是寫到一半沒梗,開始沒心機寫……上SRW WIKI找梗時卻發現網站已經因不明原因當掉……幾經辛苦之下總算把整篇文章隨意地死了出來,下一步就是補完魔法少女……

本季的重點大多都集中在ATX小隊身上,因為OG2就是這様演的……。為了提高響介的戲份和順手洗白阿呆 而把邪眼響介拖出來嘛……實在不能算是好事,因為這個在難得在OGS埋下不久的梗,就這様被用完啊……希望不會影響邪眼響介之後在遊戲的戲份吧!

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OP1和OP2由JAM Project演出,ED1和ED2則由美鄉AKI演出。基本上符合個人喜好,實際上=個人喜好,所以20滿分。

從這一刻開始,音樂部分滿分為18分,並不接受額外加分。

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角色方面……太多了,太多了,實在太多了。描寫是理所當然的不足,因為角色實在太多,基本上是不可能描寫完的。以路線來說的話,斬艦刀對斬艦刀之間的對決做得不錯、SCHOOL人物之間的互動還可以、亞齊波爾德死得好、阿呆洗白得好快!,但因劇情關係而被犧牲的事物實在太多,金屬細胞那位人兄原則上在OGS已經救活,直接刪戲份也沒有所謂,李林順同様沒有死。但監測者基本上是排著隊去送死,影鏡眾人更是死得兒戲,若本皇就更不用說了。

想重點描寫的角色幾乎沒有,因為每個角色和遊戲的表現都差了不止一點,時間實在是不夠。

所以,值得一提的就變成聲優部分了(咦?)

上圖中,鋼鐵號的女通訊員(眼鏡淚目)由相澤舞配音,也就是OG廣播存在、以及鋼獅的副駕駛的聲優。還有安西博士則是同様在OG廣播出現,以及擔任機戰Z的黑綿羊(?)的齊藤梨繪。而石動美都子則是高口幸子配音,也就是機戰Z的女主角節子的聲優。大概就是這様,其他的等之後的部分再狂加額外分數(喂!)。

12分。(其實,這部分的分數真的有意義嗎?之後一様會狂加分數的意味)

說開聲優的話,最近剛剛好有一個非常有趣的名單可供研究。

機戰20周年紀念網站上,有20周年祝福訊息的欄目。其中除了水木一郎、JAM Project和The Inspector的劇本竹田裕一郎之外,其他全都是聲優寫的。留意一下,因為是20周年,四十個的名額大概是湊出來的,所以有一些人的祝福語可能就這様被捨棄了。綠川光、置鮎龍太郎、杉田等人是理所當然地寫了祝福的內容。還有神谷明、古谷徹等元老級的存在。相澤舞和齊藤梨繪等人是在廣播電台的。ATX小隊基本出齊、特殊戰技教導隊出齊、但Alpha八傑集卻只出了四個,凶鳥相關人等全被鬼隱(?)。SRX小隊除隊長之外又是全員出席(???),反而平井理子有在,讓人懷疑到底創通的魔手是否真的如此強大……alpha2主角群卻獨缺了渡邊明乃,這個真有點令人震驚,想極都不明白。

除了TI有份登場的人員之外,還有的自然是在ZII剛剛登場過的聲優。有鈴村健一、檜山修之、中村悠一、福山潤、保志總一郎、藤原啟治、以及宮野真守等等。無容置疑,以上人物所代表的角色將會或已經成為常連,像中村悠一那達,大概未來三、四個版權作都會見到他的名字。啊,還有W13

劇情:
老實說,算改得OK的了。刪的部分算是可以接受,也能夠自圓其說,自創結局也有分加,就是是最尾那幾集實在太趕了……

15分吧。

畫風:
真的好了很多,尤其是我最近重溫了DW……嘛,若果一期有現在這水準的話,就好了。
有幾話是做得十分入力的,可惜除了那幾話之外都崩得七七八八……

14分。

20+12+15+14=61分。唔……
先不理任何原因先加10分再說,OP說過不加分所以算了但BGM+5分、妖精利昂BGM+3分、歌德蘿莉制服+3分、斬艦刀+5分、超重神利昂+3分、亡靈Mk-II TYPE-S「究極!ゲシュペンストキック」+5分、通訊員(相澤舞)+3分、綠川光+5、杉田+5、稻田徹+3、置鮎龍太郎+3、渡邊明乃+3、子安武人+3、高橋美佳子+3、石田彰+3、之前好像說過不加這麼多的,接下來的加兩分算、森川智之+2、水谷優子+2、清水香里+2、三木真一郎+2、折笠愛+2、小野健一+2、若本+2、邪眼響介最後加5分,以上。

145分啊……沒有想像中亂加得多(拖)。良作,起碼比劣作的DW好很多了。DVD大概可以賣出不少吧,我估。總之,有玩過OG系列的人看這套時應該可以享受更多的樂趣。

最後,坐等OG3。

留言(5) | 引用(1) | 話題(動畫)

[1]

>就是是最尾那幾集實在太趕了……

趕到2集監察者眾人全死 ~ (淚目)

咦 !? 不講一講最後BD/DVD發售的宣傳片 !?

Alex
[引用] | 作者 Alex | 8th May 2011 9:44 PM | [舉報垃圾留言]



有!上面有一句提到鋼龍戰隊的!(拖)

簡單來說,就是下回預告中出現了幾秒偽3D畫面,更出現了「鋼龍戰隊」這名詞(絕不是特攝戰隊的名字BY寺田),很有機會是為OG3埋的梗。

[引用版主回覆] | 作者 Mk-III | 9th May 2011 3:32 AM

[2] Re: Mk-III
Mk-III :
有!上面有一句提到鋼龍戰隊的!(拖)

簡單來說,就是下回預告中出現了幾秒偽3D畫面,更出現了「鋼龍戰隊」這名詞(絕不是特攝戰隊的名字BY寺田),很有機會是為OG3埋的梗。


兩大可能性 , OG3 / OG外傳TV版 .

Alex
[引用] | 作者 Alex | 9th May 2011 9:32 AM | [舉報垃圾留言]



外傳TV版應該要等一段時間,畢竟劇情和OVA有重複到,要弄的話可能需要等古蘭修的劇情。
但個人最期待的其實是無限之邊疆動畫化(拖

[引用版主回覆] | 作者 Mk-III | 10th May 2011 6:15 AM

[3]

>妹控!你給我放開你的左手!

異議あり!

OG3給我分季做啊可惡!

Davis
[引用] | 作者 Davis | 11th May 2011 3:50 AM | [舉報垃圾留言]



外傳大概也不會分季了(如有),至於OG3……到時再算吧。

[引用版主回覆] | 作者 Mk-III | 15th May 2011 7:47 AM

[4]

認真說,我好想知OG系列的劇情,
但動畫認真....遊戲我又打不完.....
OGS出的話就正了,亂到飛起

雷佬
[引用] | 作者 雷佬 | 12th May 2011 12:03 AM | [舉報垃圾留言]



其實網上有劇情攻略的(拖)
OGS嘛……(遠目)

[引用版主回覆] | 作者 Mk-III | 15th May 2011 7:53 AM

[5] Re: 雷佬
雷佬 :
認真說,我好想知OG系列的劇情,但動畫認真....遊戲我又打不完.....OGS出的話就正了,亂到飛起


那只玩alpha系列就好了ww

Davis
[引用] | 作者 Davis | 13th May 2011 7:35 PM | [舉報垃圾留言]



OG2是以COMPACT的劇情作主體的……還有一點舊世紀的內客。
Alpha的劇情大部分都已經在OG1做完,而Alpha2的劇情都現在都還未開跑……(鋼伊甸sosad)
更不用提alpha3了,實際上只有兩名男角露一露面而已……

[引用版主回覆] | 作者 Mk-III | 15th May 2011 7:57 AM